top of page
jutsus23.png

FUINJUTSU

APOCRYPHOS

Nombre del Contenedor y Forma de Sello


Nombre del Contenedor: "Eikō no Yūsha" (栄光の勇者)

Traducción: "Héroe de la Gloria"
Este nombre refleja el hecho de que Kodoku es un portador de una poderosa Inocencia, representando tanto la gloria de su fuerza como su papel heroico en la lucha contra el mal.

 

Forma del Sello: "Hakkō Fūin Shiki" (八光封印式)

Traducción: "Sello de los Ocho Rayos de Luz"
Descripción: Esta es una variante del Sello de los Ocho Trigramas (Hakke no Fūin Shiki), adaptada para contener una entidad de Inocencia tan poderosa como Apocryphos. Este sello está diseñado para aprovechar el poder de la luz, reflejando la naturaleza luminosa de la Inocencia.

 

Diseño del Sello
Ubicación: El sello se encuentra en el abdomen de Kodoku, extendiéndose en un patrón intrincado que abarca la zona alrededor del ombligo.

Apariencia:

Centro del Sello: En el centro del sello, hay un símbolo que representa la Inocencia y la luz, con una combinación de caracteres que simbolizan "luz" (光) y "gloria" (栄光).
Ocho Rayos de Luz: Ocho rayos de luz, representados como líneas y patrones geométricos, irradian desde el centro hacia el exterior. Cada rayo está adornado con inscripciones y runas que simbolizan la pureza y el poder de la Inocencia.
Círculos Concéntricos: Alrededor del centro y los rayos, hay varios círculos concéntricos que contienen símbolos adicionales de protección y contención. Estos círculos ayudan a mantener la estabilidad del sello y a asegurar que la Inocencia de Apocryphos esté bien contenida.
Color: El sello es de un color púrpura brillante, reflejando tanto la naturaleza de la Inocencia como la conexión de Kodoku con su chakra y poder Uchiha.

 

Poderes y Habilidades de Kodoku como "Eikō no Yūsha"
 

Control sobre la Inocencia:

Descripción: Kodoku puede usar, absorber y manipular la Inocencia a su favor. Puede desincronizar una Inocencia de su Compatible y sincronizar su chakra con la Inocencia de Anakonnda.
Uso: Este poder se manifiesta en la capacidad de neutralizar y purificar energías malignas, así como de potenciar sus propias habilidades con la fuerza de la Inocencia.

 

Manipulación de la Memoria:

Descripción: Kodoku puede manipular los recuerdos de los seres humanos, usando su Sharingan y habilidades específicas. Es inmune a la manipulación de la memoria debido a su sello de protección.
Uso: Puede borrar, alterar o restaurar recuerdos, proporcionando una ventaja táctica significativa en el combate y en la recolección de información.

 

Velocidad y Fuerza Extremas:

Descripción: Kodoku posee una velocidad y fuerza sobrehumanas, capaces de superar a enemigos entrenados y de manejar combates cuerpo a cuerpo con facilidad.
Uso: Estas habilidades permiten a Kodoku moverse y atacar con una rapidez y potencia que desconciertan a sus enemigos, facilitando tanto la ofensiva como la defensiva en combate.


Inmortalidad Relativa:

Descripción: Kodoku tiene una resistencia excepcional al daño, especialmente al de la Inocencia, y puede regenerarse rápidamente de heridas graves.
Uso: Esta capacidad le permite mantenerse en la batalla incluso cuando sufre daños significativos, asegurando su capacidad de luchar y proteger a sus aliados.

 

Manifestación Visual
Activación: Cuando la Inocencia se activa, el sello "Hakkō Fūin Shiki" en su abdomen brilla con un intenso color púrpura, irradiando energía que envuelve a Kodoku en un aura luminosa.

Apariencia:

 

Ojos: Los ojos de Kodoku brillan con un destello púrpura, similar al color del sello, indicando la activación de sus poderes.
Aura: Un aura de luz purpúrea envuelve su cuerpo, proporcionando tanto una defensa como un incremento en sus habilidades físicas.
Marcas: Marcas luminosas similares a runas aparecen en su piel, recorriendo sus brazos y piernas, simbolizando la fusión de su chakra con la Inocencia.


Habilidades Especiales
"Shinsei no Rai" (神聖の雷) - Rayo Sagrado:

Descripción: Kodoku puede invocar rayos de energía pura de Inocencia para atacar a sus enemigos, destruyendo tanto Akuma como energías malignas.
Aplicación: Estos rayos pueden ser utilizados tanto en ataques directos como en barreras defensivas.

 

"Yami no Shōheki" (闇の障壁) - Barrera de Oscuridad:

Descripción: Utilizando el poder de Apocryphos, Kodoku puede crear barreras de energía "oscura" que neutralizan ataques enemigos.
Aplicación: Estas barreras son extremadamente resistentes y pueden proteger tanto a Kodoku como a sus aliados de ataques poderosos.

 

"Kōmyō no Chikara" (光明の力) - Poder de la Luz:

Descripción: Un ataque definitivo que combina la Inocencia y el chakra de Kodoku para liberar una explosión masiva de energía luminosa.
Aplicación: Este ataque puede aniquilar a múltiples enemigos a la vez, purificando todo a su paso.

Ataque Definitivo: "Kokūken Dama" (黒空拳玉) - Orbe del Puño del Cielo Oscuro
 

Descripción General:

Nombre: Kokūken Dama (黒空拳玉)
Traducción: Orbe del Puño del Cielo Oscuro
Elementos Combinados: Chakra de Kurako, Armadura Susanoo, Energía de Inocencia de Apocryphos

 

Preparación y Ejecución:
Invocación del Manto y Armadura Susanoo:

Manto de Kurako: Kodoku activa el manto de Kurako, envolviéndose en la energía del Bijuu, que proporciona tanto defensa como un incremento masivo en su poder.
Armadura Susanoo: Simultáneamente, Kodoku invoca una armadura estilo Susanoo que se combina con el manto de Kurako. Esta armadura se manifiesta como una figura espectral gigante y poderosa que rodea a Kodoku, aumentando su defensa y fuerza.

 

Concentración de Energía:

Chakra y Energía de Inocencia: Kodoku concentra el chakra de Kurako y la energía de su Inocencia Anakonnda en un solo punto. La energía se acumula en las manos del Susanoo, formando un orbe negro brillante que crece en tamaño y poder.
Fusión de Energías: La energía del chakra de Kurako y la Inocencia de Apocryphos se fusionan, creando una esfera de energía extremadamente densa y poderosa.
Ejecución del Ataque:

Lanzamiento del Orbe: Kodoku, a través del Susanoo, lanza el Kokūken Dama hacia su objetivo. La esfera de energía viaja a una velocidad increíble, desintegrando todo a su paso.
Impacto y Destrucción: Al impactar, el Kokūken Dama libera una explosión masiva de energía oscura, causando una destrucción devastadora en un área amplia. La explosión no solo causa daño físico, sino que también purifica cualquier energía maligna presente.

 

Apariencia Visual:
Orbe de Energía:

Color y Forma: El Kokūken Dama es un orbe negro con destellos púrpuras y plateados, simbolizando la combinación de las energías de Kurako y Apocryphos.
Brillo y Efectos: El orbe brilla intensamente, emitiendo una luz oscura que ilumina el campo de batalla. Al moverse, deja un rastro de energía luminosa en el aire.


Susanoo y Manto:

Susanoo: La armadura Susanoo tiene un diseño similar al de los Uchiha, pero con elementos únicos que reflejan la presencia de Kurako, como detalles de rayos y símbolos de Inocencia.
Manto de Kurako: El manto de Kurako se integra perfectamente con la armadura Susanoo, creando una apariencia imponente y poderosa.

 

Descripción según la Física
 

1. Concentración de Energía:

Energia potencial y cinética: La Kokūken Dama se forma mediante la concentración masiva de energía tanto del chakra de Kurako como de la Inocencia de Apocryphos. En términos físicos, esto se traduce en un aumento de la energía potencial almacenada en el orbe, que luego se convierte en energía cinética al ser lanzada.
Campo Electromagnético: Dado que el chakra de Kurako es tipo rayo, se puede suponer que la esfera está cargada con un campo electromagnético fuerte. Esto podría explicar su capacidad para desintegrar materia al impactar, similar a cómo los pulsos electromagnéticos pueden afectar la electrónica y las estructuras a nivel molecular.

 

2. Propulsión y Movimiento:

Velocidad y Aceleración: La orbe, al ser lanzada, experimenta una aceleración extrema, alcanzando velocidades que podrían compararse con las de un proyectil de alta energía. La física del movimiento sugiere que la energía cinética del orbe es extremadamente alta.
Rastro de Energía: El rastro luminoso dejado por el orbe al moverse puede ser explicado por la ionización del aire a su paso, similar a los efectos observados en los rayos.

 

3. Impacto y Explosión:

Liberación de Energía: Al impactar, la energía potencial y cinética acumulada se libera de manera explosiva, causando una gran liberación de energía en forma de luz, calor y onda expansiva. Esto se puede comparar con la explosión de una bomba de alta energía, donde la energía se disipa rápidamente causando destrucción masiva.
Conversión de Energía: La conversión de la energía potencial y cinética en calor y luz durante el impacto puede ser entendida mediante las leyes de la termodinámica y la conservación de la energía.

 

Descripción según los Porcentajes de Chakra de la Bijūdama
 

1. Formulación de la Kokūken Dama:

Concentración de Chakra: Similar a la Bijūdama, que requiere un 8:2 de energía positiva y negativa del Bijuu, la Kokūken Dama requiere una concentración precisa de chakra y energía de Inocencia.
Equilibrio de Energías: El chakra de Kurako y la energía de Apocryphos deben estar en equilibrio, formando una esfera estable antes de ser lanzada. Esto implica un control preciso del flujo de chakra y energía, evitando la desestabilización que podría causar una liberación prematura de energía.

 

2. Escalado de Poder según Niveles de Chakra:

Nivel Base (11%-49%): En estos niveles, la Kokūken Dama es efectiva pero no en su máxima capacidad. El orbe es más pequeño y la explosión es considerable, pero limitada en alcance y poder destructivo.
Nivel Medio (50%-89%): A medida que el porcentaje de chakra utilizado aumenta, la Kokūken Dama crece en tamaño y poder. La densidad de la energía en el orbe aumenta, resultando en una explosión más poderosa y de mayor alcance.
Nivel Máximo (90%-100%): En este nivel, la Kokūken Dama alcanza su máximo potencial. La concentración de chakra y energía de Inocencia es tan alta que el orbe puede causar destrucción masiva en un área amplia. La explosión no solo desintegra la materia, sino que también purifica cualquier energía maligna presente.


3. Comparación con la Bijūdama:

Chakra Puro: La Bijūdama es una esfera de chakra puro que se convierte en una explosión devastadora. La Kokūken Dama, al incluir la energía de Inocencia, tiene un componente adicional de purificación, además del poder destructivo.
Desintegración y Purificación: Mientras que la Bijūdama desintegra todo en su camino, la Kokūken Dama también tiene la capacidad de purificar, lo que podría ser explicado como una forma de energía que anula o neutraliza energías malignas o impuras.


Conclusión

El sello "Hakkō Fūin Shiki" y el título "Eikō no Yūsha" encapsulan tanto la responsabilidad como el poder de Kodoku al contener a Apocryphos. Estos elementos, combinados con sus habilidades únicas, hacen de Kodoku un baluarte en la lucha contra el mal, utilizando el poder de la Inocencia para proteger y luchar por la justicia.
La combinación del poder de Apocryphos con las habilidades de Kodoku Uchiha resulta en una forma de Inocencia de Tipo Parásito única y extremadamente poderosa. Esta Inocencia no solo mejora sus habilidades de combate, sino que también le proporciona una defensa y una regeneración excepcionales, haciéndola un baluarte formidable contra el mal. El nombre "Eikō no Yūsha" y el sello "Hakkō Fūin Shiki" encapsulan tanto la nobleza como la fuerza de este nuevo poder.

El ataque Kokūken Dama combina principios de concentración y liberación de energía física con el control y uso avanzado de chakra y energías místicas como la Inocencia, que siquiera, según el Noé del Placer Tykki Mikk, es de esta dimensión. Su comprensión a través de la física realza su devastador impacto, mientras que los porcentajes de chakra utilizados aseguran que cada nivel de poder se traduce en un aumento significativo en su eficacia destructiva y purificadora.

Son un tipo de jutsu en donde una o varias personas son capaces de sellar o almacenar seres vivos, chakra u objetos en pergaminos, personas o cualquier otro medio de almacenaje. Un sello puede llegar a estar desequilibrado si se pone un sello de números impares encima de un sello de numero pares y viceversa. Sobre esta especialidad debo aclarar que solo los especializados podran aprender, controlar y utilizar estos Fuinjutsus, pero los usuarios de esta especialidad podran utilizar los Fuinjutsus, para ayudar a otros usuarios y estos beneficiarse de ellos. El caso mas comun, es cuando un Bijuu es atrapado, el usuario que controle los Fuinjutsu, puede ayudar a otro, para sellarle el Bijuu dentro y que este se convierta en Jinchuriki.
 

Sello de Armadura de Hierro (Tekkō Fūin)
Es un Fuinjutsu que consiste en sellar a un bijuu en el cuerpo de una persona convirtiéndose en jinchuriki, esta tecnica tiene varias desventajas, en primera si la persona no resiste el sellado morirá en el intento y si el bijuu resulta ser mas fuerte que el sello (como el Kyubi) este no será sellado, esta técnica es mas débil que estilo de sellado de los ocho trigramas. Este sello lo podrán tener todos los Jinchuriki salvo el portador de Kyuubi y sus variaciones como Kage Kurama o Kurako.
 

Sello de Dedo Grabador (Shikoku Fūin)
 

Es un jutsu que se trata de concentrar el chakra del usuario en su dedo permitiéndole escribir en cualquier superficie como la piel de los animales e incluso el acero debido al calor producido. Esta técnica requiere de una concentración constante de chakra, además cuando es utilizada en la carne de un ser vivo queda marcada en la piel de dicho ser vivo como si fuera un cicatriz.
 

Estilo de Sellado de los Ocho Trigramas (Hakke no Fūin Shiki)
 

Es un fuinjutsu muy poderoso que se basa en sellar en la persona una gran cantidad de chakra para que en el futuro esta pueda usarlo, la persona no solo puede sellar una masa de chakra si no hasta tres (Incluyendo el mismo usuario) donde estas podrán interactuar por cortos periodos de tiempo con el usuario sellado y mantener en control al individuo que fue sellado primeramente (Ejemplo: un Bijuu) para hacerlo el usuario debe invocar un trono ceremonial y poner ahí al huésped en el cual será sellado la masa de chakra de cualquier individuo.
 

Percha de Aves (Sello Torii)
 

El sello, una vez aplicado provoca que cuando el usuario libera el chakra de su Bijuu se forme una capa de chakra amarillo (En el caso del Kyubi, en lo demas Bijuus el color depende del color del chakra de ese Bijuu) alrededor de su cuerpo, así como también provoca la aparición de múltiples dibujos a lo largo y ancho de su cuerpo, entre los que destacan las seis magatamas que usaba el Sabio de los Seis Caminos y el símbolo de la Aldea del usuario en el estómago y en los brazos. Cuando el usuario utiliza este sello, aparece un conjunto de varios Torii alrededor del Bijuu, los cuales lo inmovilizan y encarcelan y una vez hecho esto aparece una jaula de madera alrededor de él, la cual tiene una especie de símbolo consistente en un círculo hueco con cuatro líneas saliendo hacia afuera. El Bijuu no siempre esta inmovilizado por los Torii y el usuario puede atravesarlos libremente para acercarse a él. Aunque el usuario puede acceder al chakra del Bijuu sin tener que interactuar con el, aun así el Bijuu puede proporcionarle una porción de su chakra directo de él pero debido a la jaula la cantidad de chakra no puede ser muy grande. Sin embargo el usuario es capaz de abrir la jaula por propia voluntad, obteniendo un nuevo diseño de sello. 
 

Formacion de Cuatro Niebla (Shikomujin)
 

Es un Fuinjutsu que realizan en union 4 personas, se le concede al usuario que quiere llegar a dominar la segunda fase del Sello Maldito, en donde estos al dejar a su objetivo dentro de un contenedor ellos liberan de sus manos una especie de energía negra que toma la apariencia de niebla y despues de haberse formado, es sellado dentro de la persona. Esta técnica es utilizada para evitar que la persona, que tragó previamente una píldora especial, muera, haciendo que este en un estado suspensivo, impidiendo que cualquier persona pueda ver su contenido incluso un usuario del Byakugan. Generalmente el contenedor es reforzado por el Metodo de Sellado Oscuro como un sello adicional. 
 

Metodo de Sellado Oscuro (Fūkoku Hōin)
 

Es un jutsu que utiliza el usuario después de usar la Formación de Cuatro Nieblas Negras, en donde el usuario hace unas escrituras de sangre en unos papeles para poder crear una protección adicional al contenedor. Esta técnica se lleva acabo cuando la persona lanza los sellos y los activa atraves de un sello de mano haciendo que se coloca alrededor del objeto, permitiendole de esa forma que el contenido que hay dentro no sea revelado. 
 

Método de Sello de Fuego (Fūka Hōin)
 

Este es un jutsu de sellado que puede contener fuego dentro de un pergamino. Para llevar a cabo esta técnica, la persona debe escribir el sello y luego realizar los sellos de mano necesarios causando que una ola de chakra salga de dicho pergamino y envuelva el fuego evaporándolo, teniendo como consecuencia que se combine con el chakra haciendo que se selle dentro del rollo. Jiraiya utiliza esta técnica después de su lucha contra Itachi para sellar las llamas del Amaterasu. Para realizarlo se necesita previamente poseer un Pergamino Vacio.
 

Sello de Transcripción: Amaterasu (Tensha Fūin: Amaterasu)
 

Esta es una técnica que sella el Amaterasu en el Sharingan de otra persona. Después de ser sellado dentro de la persona es involuntariamente activado (El Sharingan del nuevo usuario toma la forma del Mangekyō Sharingan del sellador) cuando el ojo ve su objetivo, que está predeterminado por el usuario. El usuario debe imponer sus dedos en la frente del objetivo para hacer el sellado efectivo. 
 

Sello Contrato (Keiyaku Fūin)
 

Es un Fūinjutsu en donde el usuario al colocar un sello en el cuerpo de un invocador puede ocasionar que pierda el control sobre la bestia invocada. Para que el Fuinjutsu sea mas simple y facil de entender, cuando un usuario coloca este sello en otro usuario que haya invocado alguna bestia, la bestia desaparecera del campo de batalla.
 

Sello Drenador de Chakra (Doreinchakura o Fūin)
 

El usuario realiza un sello y coloca a una persona encima y asi drenandole el chakra a éste para que el usuario pueda utilizarlo él mismo. Este sello fue lo suficientemente fuerte como para drenar todo el chakra de Orochimaru que se encontraba sellado en el interior de Anko y dejarla a punto de morir debido a la falta de chakra en su sistema. Para realizar este Fuinjutsu el objetivo debe estar vivo.
 

Sello de los Cinco Elementos (Gogyō Fūin)
 

Es un jutsu mediante el cual el usuario puede crear un sello capaz de bloquear o perturbar el flujo de chakra de su objetivo. Esto se lleva acabo cuando el usuario concentra chakra en las yemas de los dedos de su mano y presiona en el lugar donde se quiere colocar. Una vez que el sello es completado, la persona queda inconsciente e incapaz de luchar por un largo periodo de tiempo (4 Turnos). El usuario, con este sello, puede ser capaz de manipular el sello que retiene a cualquier Bijuu dentro de su jinchuriki, de tal forma que el ninja es incapaz de utilizar el chakra de su Bijuu y de manejar correctamente su propio chakra.
 

Desellado de los Cinco Elementos (Gogyō Kaiin)
 

Es un Fūinjutsu en donde el usuario es capaz de remover sellos de su mismo poder, como el Sello de los Cinco Elementos. Esto se lleva a cabo cuando la persona concentra chakra en las llemas de los dedos y después los presiona contra el sello que se quiera quitar. Basicamente este Fuinjutsu sirve para anular los efectos de Gogyō Fūin.
 

Jutsu de Sellado de los Cuatro Simbolos Invertidos (Ura Shishō Fūinjutsu)
 

Es un Fūinjutsu que se encuentra inscripto en el cuerpo del usuario, el cual se activa en el momento de su muerte, cuando llega ese momento el cuerpo de dicho portador del sello empieza a liberar tinta que toma la forma de una esfera alrededor de el. Todo aquello que se encuentra en el area de la esfera es atrapado y sellado dentro del cadaver del portador. La esfera mide 50 metros de Diametro.
 

Metodo de Supresión del Sello Maligno (Fūja Hōi)
 

Es un Fūinjutsu que sirve para sellar otros sellos. En este se coloca a la persona en el centro de dos círculo concéntricos, luego se dibujan líneas de caracteres con sangre del usuario en dirección al centro de estos de modo que formen diámetros, luego a la persona se le cubre de símbolos los cuales deben dirigirse hacia el sello que se desea suprimir. Después de colocar la mano en el sello, los símbolos se dirigen hacia este y se combinan formando el supresor que limita al sello. Esta técnica genera un dolor intenso en la persona a quien se le realice y por lo general se desmaya. El sello que se forma tiene la forma de un círculo de carácteres, en cuyo centro se haya el sello que ha sido cancelado. Este sello utiliza como fuente principal la fuerza de voluntad del portador, es decir, este sello puede eliminarse temporalmente si su portador asi lo desea.
 

Método de Liberación del Sello Maligno (Kaija Hōin)
 

Es un equivalente invertido del Método de Supresión del Sello Maligno, esta técnica se utiliza para liberar del Sello Maldito, a aquellos inducidos por la técnica realizado no en la persona más bien en que lo sella. En comparación con el Método de Supresión del Sello Maligno, el método de liberación requiere una preparación mucho menor. Sasuke Uchiha utiliza esta técnica para revivir a Orochimaru, mezclando un trozo de carne alterada de Kabuto Yakushi para crear un cuerpo de la conciencia de Orochimaru que quedaba en el Sello Maldito del Cielo de Anko Mitarashi. 
 

Sello Borrador de Memoria (Dorafutoraberu Memori)
 

El usuario puede eliminar ciertos recuerdos de todo aquellos que estan dentro del sello, incluyendo al usuario, con el comando "Borrar" (Metsu). Sin embargo ellos quizas pueda volver a recordar estando cerca de personas que participaron en los recuerdos borrados. 
 

Barrera de Etiquetas de Sellado (Shōheki no Hyōshiki Fūin)
 

Es un jutsu de barrera en el cual se colocan muchas etiquetas de sellado alrededor de un área especifica y se ocultan para que no las noten, si una persona llega a pisar aunque sea una sola etiqueta, es sellado. La forma de como se sella es que primero aparecen pequeñas telas que rodean a la persona, para luego causar una pequeña explosión que deja a la persona sellada, luego de esto se logran ver todas las etiquetas. Una vez el adversari pisa alguna de las etiquetas, es casi imposible escapar, aunque alguien con una gran velocidad (Mas de 30 Puntos) puedes huir del lugar antes de ser atrapado, por otro lado, si no consigue huir, si posee una gran fuerza (Mas de 30 Puntos) puede ejercer fuerza y romper las telas, antes de ser sellado. Ademas, alguien que posea un Doujutsu o un Ninja Sensor, puede detectar las etiquetas, ya que poseen chakra de esta forma, si el shinobi las detecta, podra evitar pisarlas, anulando asi el jutsu al completo.
 

Jutsu: Atadura de Telas (Nunoshibari no Jutsu)
 

El usuario utiliza la "Tela de Atadura" (Tienda), para envolver bien al oponente, inmovilizándolo completamente. Por lo tanto evita que se desplacen o utilicen cualquier tipo de técnica. La propia capacidad es bastante versátil, ya que una vez completada la adición de las "Etiquetas de Sellado Astringente" (Tienda) que se colocan en la parte superior de las víctimas lo que les impide el movimiento absolutamente, ni siquiera pueden volver a ser invocados (Si el afectado es una invocacion). Sin embargo, la técnica está drásticamente limitada por su rango relativamente corto en comparación con otros ataques, lo que se traduce como un peligro inherente al acercarse al oponente con el fin de frenarlo, lo que significa que otra técnica podría ser necesaria para reducir el riesgo potencial de acercarse a un enemigo peligroso o más hábil. 
 

Técnica de Sellado: Clausura Rugido del León (Fūinjutsu: Shishi Heiko)
 

Este Fūinjutsu bloquea completamente el chakra del objetivo con una fórmula de cierre (Fuin-shiki ) dibujados en el suelo o una pared. Esto se hace mediante el cierre de todos los puntos de chakra de la persona atrapada en el medio. Que significa esta es la estilizada kanji para "cerrar"o "cerrada" (Hei ) tirada en medio de la fórmula de cierre. Despues de colocar el sello en alguna superficie, cuando el rival pise o toque la superfecie con el sello, se activara invocando una gran armadura que lo inmoviliza y le impide usar su chakra.
 

Jutsu Extracción de la Bestia (Bijuu no Jokyo)
 

Después de la colocación de una serie de monolitos en círculo se coloca al Jinchuriki en el centro para la extracción de su Biju. La fórmula de Sellado rodea la piedra donde se sitúa el Jinchuriki y produce un resplandor rojo. Este Jutsu fue creado para la extracción de un Biju sin la necesidad de matar a su Jinchuriki pero aun así el Jinchuriki sufre un dolor extremo durante el sellado. Al pensar que iba a morir Utakata se dejó llevar por Saiken y desarolló su forma completa asesinando a su maestro. 
 

Tecnica: Separación de Alma (Jutsu: Tamashī no bunri)
 

Este Fuinjutsu es posiblemente el Fuinjutsu mas poderoso, para llevar a cabo el Fuinjutsu el usuario primero debe colocar el sello en un determinado lugar y debe permanecer 2 turnos inmovil trasmitiendole su chakra al sello, el cual una vez completado afecta a una determinada zona que se encuentra alrededor del usuario (10 metros de diametro) quitándole el alma a los adversarios que se encuentren cerca. Las almas son selladas dentro de unas etiquetas. Si alguien elimina el sello de su lugar, el alma de la persona sellada queda libre apareciendo unas formas humanoides, que parecen ser fantasmas, los cuales son sólo visibles y audibles por esa persona, además cuando son librados del jutsu no tienen ningún recuerdo de su vida pasada. Los fantasmas si lo desean pueden permanecer en el mundo o desaparecer para siempre. Para que un usuario pueda revivir a los fantasmas necesita un cuerpo muerto en el cual el fantasma se introducira, una vez revivan recobraran sus recuerdos y podrán continuar con sus vidas normales.

Kyūjūrokkei Kakafūmetsu (九十六京火架封滅)- Un Ninjutsu de Sellado creado por Kodoku Uchiha para su uso en el Conde Milenario. Se activa por sí mismo cuando el objetivo se debilita y penetra desde adentro hacia afuera con varias vigas en forma de espadas de luz, que luego se funden en una sola barrera, vagamente en forma de estrella, con el objetivo de sellarlo en el interior

Hachigyō Sōgai (八爻双崖, Ocho Capas, Dos Dimensiones)- Una forma más versátil que la Barrera de Detección. Esta barrera tiene el poder de borrar de las mentes de todos los seres, incluso de su subconsciente, la simple presencia de todo lo que se encuentra en su interior.

- Kekkai Shihō Fūjin (Jutsu de Sellado: Barrera de las Cuatro Esquinas) La técnica se realiza con cuatro rollos por separado y una muestra de sangre por rollo similares a una Técnica de Invocación. El control de chakra debe ser muy elevado y la concentración debe ser constante para realizar la técnica de sellado con éxito. Para utilizar esta técnica, se utiliza un pergamino para sellar las grandes cantidades de chakra, Inocencia o reiatsu/reishi. o energía oscura. Este jutsu tiene tres etapas: la primera es la etapa de “Búsqueda” en la que el sello es desplazado por la zona de búsqueda hasta que este reacciona indicando la posición del enemigo a buscar, la segunda etapa es la de “Atar” en la que el sello es agrandado o disminuido según el tamaño o poder de dicho enemigo para poder sellarlo y la tercera y última etapa es la de “Sellado” donde se sella dentro del rollo de pergamino. Puede usarse con Kage Bunshin.

 

Barrera de Cinco Sellos: Cierre de las Ocho Puertas del Castillo (結界門五封術・八門閉城 Kekkaimon Gofū Jutsu: Hachimon Heijō) requiere un pergamino en el que muestre un área en particular. Esto ocasiona que salgan del suelo cuatro puertas gigantescas hacia el norte, este, sur y oeste de la zona deseada. Posteriormente, las puertas formaran una barrera de protección alrededor de la zona. Esta barrera tiene una durabilidad muy alta, cualquier cosa que haga contacto con él inmediatamente se envuelve en llamas. La única forma de atravesar la barrera ileso es con un sello especial.

bottom of page